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Comment taper Égal

= s'obtient avec la touche =, au même endroit sur les claviers américain et britannique. Alt + 61 au pavé numérique le produit sur n'importe quelle disposition Windows, ce qui reste la solution quand le clavier devant vous n'a aucune touche pour lui, et = l'écrit en HTML. Son point de code est U+003D.

Equals Sign (nom Unicode, en anglais)

=
Le copier
Unicode
U+003D
Windows
Alt + 61
Façons de taper Égal
OùRaccourciComment
WindowsAlt + 61Maintenez Alt et composez le nombre au pavé numérique.
HTML=Collez ceci dans la source HTML.
UnicodeU+003DEQUALS SIGN

Symboles apparentés à Égal

La table de codes Unicode renvoie de = vers ≈, ≠ et ≡, et les autres sont classés sous equals et equal dans CLDR, la liste de mots-clés anglais qu'Unicode publie à côté des noms.

Autres symboles : mathématiques

Tous les codes Alt : mathématiques

= appartient au bloc Basic Latin (U+0000-U+007F), le jeu ASCII d'origine : les lettres, les chiffres et la ponctuation imprimés sur un clavier américain. Unicode le classe comme Sm, un symbole mathématique. Un logiciel peut le composer avec l'espacement qu'attend un opérateur.

À quoi sert Égal

En notation mathématique, = est une relation : elle énonce quelque chose sur les deux termes qui l'encadrent, ce qui est vrai ou faux plutôt qu'une valeur à calculer. TeX donne à une relation plus d'espace qu'à un opérateur, et coupe une ligne longue à une relation de préférence à un opérateur. C'est la classification que lui donne unicode-math, et c'est elle qui décide de la composition du symbole : $\equal$ en LaTeX, en mode mathématique et non dans une phrase.

Unicode publie une seconde liste de noms pour = dans CLDR : les mots-clés que proposent ses propres données de recherche plutôt que le nom formel, en l'occurrence est égal. C'est le mot que quelqu'un cherchant ce caractère est susceptible de taper quand Égal n'est pas le nom sous lequel il le connaît, et la recherche des listes de symboles le reconnaît aussi bien que le nom Unicode.

Ce qu'Unicode dit de Égal

Unicode annote = directement. En regard de U+003D, la table de codes porte la note « Other related characters: 2241-2263 ». C'est la norme qui dit à quoi sert le caractère, et non une déduction tirée de son nom.

La table de codes renvoie de = vers Presque égal, Non égal, Identique à, canadian syllabics hyphen (U+1400), double hyphen (U+2E40) et katakana-hiragana double hyphen (U+30A0). Ce sont les caractères que la norme suppose que vous vouliez peut-être à la place, et donc ceux qu'il vaut la peine de vérifier quand Égal semble presque juste sans l'être tout à fait.

Comment Égal se comporte dans les logiciels

= occupe une colonne dans un terminal. Il ne porte aucune direction propre : dans une ligne qui mêle du français à de l'arabe ou de l'hébreu, il prend la direction du texte qui l'entoure au lieu d'en imposer une.

Toutes les façons d'écrire Égal

Encodages et échappements pour Égal (=)
FormeValeur
Point de codeU+003D
Décimal61
Octets UTF-83D
Octets UTF-1600 3D
Entité HTML=
HTML numérique= ou =
CSS\003D
JavaScript\u003D
Python\u003D
Encodé pour URL%3D
LaTeX, in maths mode$\equal$
SVG003D.svg · (licence SIL Open Font)

Si = doit être échappé

= tient sur un octet en ASCII, en UTF-8 et dans toutes les pages de code courantes : il n'arrive donc jamais abîmé. Son problème est l'inverse : il signifie quelque chose pour le logiciel qui le lit. En HTML il peut s'écrire =, dans une URL il devient %3D, et dans un champ CSV, une commande shell ou une expression régulière il doit être cité ou échappé plutôt que tapé tel quel. C'est aussi pour cela que = est le caractère que l'on substitue quand celui que l'on voulait refuse de se taper.

Nompointez un caractère
Unicode—
Windows—
Mac—
HTML—
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