Comment taper Presque égal
Pour taper Presque égal (≈), tapez Alt + 247 sous Windows, en maintenant Alt pendant que vous composez les chiffres au pavé numérique, ou tapez Option + X sur Mac, ou écrivez ≈ en HTML. Sur n'importe quel système vous pouvez le copier depuis cette page, ou saisir directement son point de code U+2248 : Ctrl+Maj+U puis 2248 sous Linux, ou 2248 puis Alt+X dans Microsoft Word.
Almost Equal To (nom Unicode, en anglais)
- Le copier
- Unicode
- U+2248
- Windows
- Alt + 247
| Où | Raccourci | Comment |
|---|---|---|
| Windows | Alt + 247 | Maintenez Alt et composez le nombre au pavé numérique. |
| Mac | Option + X | Appuyez sur les touches ensemble. |
| HTML | ≈ | Collez ceci dans la source HTML. |
| Unicode | U+2248 | ALMOST EQUAL TO |
Symboles apparentés à Presque égal
Ceux-ci sont classés sous equal dans CLDR, la liste de mots-clés anglais qu'Unicode publie à côté des noms.
Autres symboles : mathématiques
≈ appartient au bloc Mathematical Operators (U+2200-U+22FF), le jeu principal d'opérateurs mathématiques et logiques. Unicode le classe comme Sm, un symbole mathématique. Un logiciel peut le composer avec l'espacement qu'attend un opérateur.
Comment taper ≈ sur un Mac et dans Microsoft Word
Sur un Mac, tapez Option + X. Le Visualiseur de caractères, sur Contrôle + Commande + Espace, le trouve sous Almost Equal To si le raccourci est déjà pris par autre chose.
Dans Microsoft Word, tapez 2248 puis Alt + X. Word lit les quatre caractères précédant le curseur comme un point de code hexadécimal et les remplace ; un second Alt + X retransforme ≈ en 2248, ce qui est la façon la plus rapide de vérifier ce qu'est réellement un caractère.
Sous Windows, maintenez Alt et composez 247 au pavé numérique.
À quoi sert Presque égal
En notation mathématique, ≈ est une relation : elle énonce quelque chose sur les deux termes qui l'encadrent, ce qui est vrai ou faux plutôt qu'une valeur à calculer. TeX donne à une relation plus d'espace qu'à un opérateur, et coupe une ligne longue à une relation de préférence à un opérateur. C'est la classification que lui donne unicode-math, et c'est elle qui décide de la composition du symbole : $\approx$ en LaTeX, en mode mathématique et non dans une phrase.
Unicode publie une seconde liste de noms pour ≈ dans CLDR : les mots-clés que proposent ses propres données de recherche plutôt que le nom formel, à savoir approximation et environ. Ce sont les mots que quelqu'un cherchant ce caractère est susceptible de taper quand Presque égal n'est pas le nom sous lequel il le connaît, et la recherche des listes de symboles les reconnaît aussi bien que le nom Unicode.
Avec quoi ≈ est confondu
≈ a des sosies qui sont, en dessous, d'autres caractères. La recherche, le tri et tout ce qui compare des chaînes savent les distinguer là où un lecteur ne le peut pas.
~ (U+007E) est le tilde ASCII, un accent chassant plutôt qu'une relation. Il se place haut, et c'est celui que l'on tape réellement.
≅ (U+2245) est le signe approximativement égal au sens de congruent, qui appartient à la géométrie.
Ce qu'Unicode dit de Presque égal
La norme reconnaît aussi ≈ sous un autre nom : asymptotic to. C'est un alias formel et non un surnom, ce qui explique qu'on le rencontre dans la documentation d'autres personnes pour le même point de code.
Comment Presque égal se comporte dans les logiciels
≈ est de largeur est-asiatique ambiguë : une colonne dans une locale occidentale, deux dans une locale CJC. C'est pourquoi un tableau qui s'aligne sur votre machine peut se casser sur celle d'un autre, sans que le texte ait changé d'un caractère. Il ne porte aucune direction propre : dans une ligne qui mêle du français à de l'arabe ou de l'hébreu, il prend la direction du texte qui l'entoure au lieu d'en imposer une. C'est un caractère miroir : dans un texte de droite à gauche il est dessiné retourné, de sorte qu'il continue de désigner ce qu'il désignait.
Ce que l'on demande à propos de Presque égal
Comment faire le symbole environ sur clavier ?
Vous pouvez taper Alt + 247 sous Windows, Verr. Num activé et les chiffres composés au pavé numérique, ou taper Option + X sur Mac. L'un comme l'autre produit ≈.
Toutes les façons d'écrire Presque égal
| Forme | Valeur |
|---|---|
| Point de code | U+2248 |
| Décimal | 8776 |
| Octets UTF-8 | E2 89 88 |
| Octets UTF-16 | 22 48 |
| Entité HTML | ≈ |
| HTML numérique | ≈ ou ≈ |
| CSS | \2248 |
| JavaScript | \u2248 |
| Python | \u2248 |
| Encodé pour URL | %E2%89%88 |
| LaTeX, in maths mode | $\approx$ |
| SVG | 2248.svg · (licence SIL Open Font) |
Si ≈ vous arrive sous la forme ≈
Un caractère est devenu trois, ce à quoi ressemble une séquence UTF-8 de trois octets quand chaque octet est lu séparément : E2 89 88 lu comme du Windows-1252 donne exactement ≈. Le texte est intact et le dégât est dans la lecture : régler le lecteur sur UTF-8 le rétablit, retaper non. Un rectangle à la place du charabia signifie l'inverse : l'encodage est bon et la police n'a aucun glyphe à U+2248, ce qui pour un caractère aussi loin de Latin-1 est courant dans les polices bureautiques anciennes.