Cómo escribir Igual
= se obtiene con la tecla =, en el mismo sitio en los teclados estadounidense y británico. Alt + 61 en el teclado numérico lo produce en cualquier distribución de Windows, que es la salida cuando el teclado que tiene delante no trae ninguna tecla para él, y = lo escribe en HTML. Su punto de código es U+003D.
Equals Sign (nombre Unicode, en inglés)
- Cópielo
- Unicode
- U+003D
- Windows
- Alt + 61
| Dónde | Atajo | Cómo |
|---|---|---|
| Windows | Alt + 61 | Mantenga Alt y teclee el número en el teclado numérico. |
| HTML | = | Pegue esto en el código fuente HTML. |
| Unicode | U+003D | EQUALS SIGN |
Símbolos emparentados con Igual
La tabla de códigos de Unicode remite de = a ≈, ≠ y ≡ y los demás están archivados bajo equals y equal en CLDR, la lista de palabras clave que Unicode publica junto a los nombres.
Otros símbolos de matemáticas
= vive en el bloque Basic Latin (U+0000-U+007F), el juego ASCII original: las letras, las cifras y la puntuación impresas en un teclado estadounidense. Dentro de Unicode está clasificado como Sm, un símbolo matemático. Puede que un programa lo componga con el espaciado que espera un operador.
Para qué se usa Igual
En notación matemática = es una relación: afirma algo sobre las dos cosas que tiene a los lados, y eso es verdadero o falso en vez de un valor que haya que calcular. TeX da a una relación más espacio que a un operador, y prefiere cortar una línea larga en una relación antes que en un operador. Esa es la clasificación que le da unicode-math, y es la que decide cómo se compone el símbolo: $\equal$ en LaTeX, en modo matemático y no dentro de una frase.
Unicode publica una segunda lista de nombres para = en CLDR, las palabras clave que ofrecen sus propios datos de búsqueda en lugar del nombre formal, y es igual a. Esa palabra es lo que probablemente teclee quien busca este carácter cuando Igual no es el nombre por el que lo conoce, y la búsqueda de las listas de símbolos la reconoce igual que al nombre de Unicode.
Lo que Unicode dice de Igual
Unicode anota = directamente. Frente a U+003D, la tabla de códigos lleva la nota “Other related characters: 2241-2263”. Es el estándar diciendo para qué sirve el carácter, y no una deducción a partir de su nombre.
La tabla de códigos remite de = a Casi igual, No igual, Equivalente a, canadian syllabics hyphen (U+1400), double hyphen (U+2E40) y katakana-hiragana double hyphen (U+30A0). Son los caracteres que el estándar cree que quizá quería usted en su lugar, lo que los convierte en los que conviene mirar cuando Igual parece casi lo correcto y no del todo.
Cómo se comporta Igual en los programas
= ocupa una columna en un terminal. No lleva dirección propia, así que en una línea que mezcla español con árabe o hebreo toma la dirección del texto que lo rodea en vez de imponer una.
Todas las formas de escribir Igual
| Forma | Valor |
|---|---|
| Punto de código | U+003D |
| Decimal | 61 |
| Bytes UTF-8 | 3D |
| Bytes UTF-16 | 00 3D |
| Entidad HTML | = |
| HTML numérico | = o = |
| CSS | \003D |
| JavaScript | \u003D |
| Python | \u003D |
| Codificado para URL | %3D |
| LaTeX, in maths mode | $\equal$ |
| SVG | 003D.svg · (SIL Open Font License) |
Si hay que escapar =
= ocupa un byte en ASCII, en UTF-8 y en todas las páginas de códigos de uso corriente, así que nunca llega estropeado. Su problema es el contrario: significa algo para el programa que lo lee. En HTML puede escribirse =, en una URL es %3D, y dentro de un campo CSV, una orden del intérprete de comandos o una expresión regular hay que entrecomillarlo o escaparlo en vez de teclearlo tal cual. Por eso = es además el carácter que la gente pone en sustitución cuando el que quería no se deja teclear.