Cómo escribir Y lógica
Para escribir Y lógica (∧), pulse Alt + 8743 en Windows, manteniendo Alt mientras teclea las cifras en el teclado numérico, o escriba ∧ en HTML. En cualquier sistema puede copiarlo de esta página o introducir directamente su punto de código U+2227: Ctrl+Mayús+U y luego 2227 en Linux, o 2227 y luego Alt+X en Microsoft Word.
Logical And (nombre Unicode, en inglés)
- Cópielo
- Unicode
- U+2227
- Windows
- Alt + 8743 requiere regedit
| Dónde | Atajo | Cómo |
|---|---|---|
| Windows | Alt + 8743 | Pasa de 255, así que Windows no lo aceptará tal cual. Copie el carácter en su lugar. |
| Mac | N/A | Pulse las teclas a la vez. |
| HTML | ∧ | Pegue esto en el código fuente HTML. |
| Unicode | U+2227 | LOGICAL AND |
Otros símbolos de matemáticas
∧ vive en el bloque Mathematical Operators (U+2200-U+22FF), el conjunto básico de operadores matemáticos y lógicos. Dentro de Unicode está clasificado como Sm, un símbolo matemático. Puede que un programa lo componga con el espaciado que espera un operador.
Para qué se usa Y lógica
En notación matemática ∧ es un operador binario: toma un operando a cada lado, y TeX pone un espacio medio a un lado y a otro para que las tres partes se lean como una sola expresión y no como tres símbolos seguidos. Esa es la clasificación que le da unicode-math, y es la que decide cómo se compone el símbolo: $\wedge$ en LaTeX, en modo matemático y no dentro de una frase.
Unicode publica una segunda lista de nombres para ∧ en CLDR, las palabras clave que ofrecen sus propios datos de búsqueda en lugar del nombre formal, y son circunflejo y cuña. Esas palabras son lo que probablemente teclee quien busca este carácter cuando Y lógica no es el nombre por el que lo conoce, y la búsqueda de las listas de símbolos las reconoce igual que al nombre de Unicode.
Lo que Unicode dice de Y lógica
El estándar reconoce ∧ también con otro nombre: wedge, conjunction. Es un alias formal y no un apodo, y por eso aparece en la documentación de otra gente para ese mismo punto de código.
La tabla de códigos remite de ∧ a n-ary logical and (U+22C0), up arrowhead (U+2303) y and with dot (U+27D1). Son los caracteres que el estándar cree que quizá quería usted en su lugar, lo que los convierte en los que conviene mirar cuando Y lógica parece casi lo correcto y no del todo.
Cómo se comporta Y lógica en los programas
∧ es de ancho ambiguo en Asia Oriental: una columna en una configuración regional occidental y dos en una CJK. Por eso una tabla que queda alineada en su máquina puede romperse en la de otro, sin que el texto haya cambiado en nada. No lleva dirección propia, así que en una línea que mezcla español con árabe o hebreo toma la dirección del texto que lo rodea en vez de imponer una.
Todas las formas de escribir Y lógica
| Forma | Valor |
|---|---|
| Punto de código | U+2227 |
| Decimal | 8743 |
| Bytes UTF-8 | E2 88 A7 |
| Bytes UTF-16 | 22 27 |
| Entidad HTML | ∧ |
| HTML numérico | ∧ o ∧ |
| CSS | \2227 |
| JavaScript | \u2227 |
| Python | \u2227 |
| Codificado para URL | %E2%88%A7 |
| LaTeX, in maths mode | $\wedge$ |
| SVG | 2227.svg · (SIL Open Font License) |
Si ∧ le llega como ∧
Un carácter se ha vuelto tres, que es el aspecto que tiene una secuencia UTF-8 de tres bytes cuando cada byte se lee por separado: E2 88 A7 leído como Windows-1252 da exactamente ∧. El texto está intacto y el daño está en la lectura, así que poner el extremo que lee en UTF-8 lo restituye y volver a teclear no. Un rectángulo en lugar del galimatías significa lo contrario: la codificación es correcta y la fuente no tiene glifo en U+2227, cosa corriente en las fuentes ofimáticas antiguas para un carácter tan alejado de Latin-1.