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Comment taper Esperluette

& s'obtient avec Maj + 7, au même endroit sur les claviers américain et britannique. Alt + 38 au pavé numérique le produit sur n'importe quelle disposition Windows, ce qui reste la solution quand le clavier devant vous n'a aucune touche pour lui, et & l'écrit en HTML. Son point de code est U+0026.

Ampersand (nom Unicode, en anglais)

&
Le copier
Unicode
U+0026
Windows
Alt + 38
Façons de taper Esperluette
OùRaccourciComment
WindowsAlt + 38Maintenez Alt et composez le nombre au pavé numérique.
HTML&Collez ceci dans la source HTML.
UnicodeU+0026AMPERSAND

Autres symboles : ponctuation

Tous les codes Alt : ponctuation

& appartient au bloc Basic Latin (U+0000-U+007F), le jeu ASCII d'origine : les lettres, les chiffres et la ponctuation imprimés sur un clavier américain. Unicode le classe comme Po, un signe de ponctuation.

À quoi sert Esperluette

En notation mathématique, & est un symbole ordinaire : il ne porte aucun espacement particulier et se place dans une expression comme le ferait une lettre : il représente une chose au lieu d'agir sur celles qui l'entourent. C'est la classification que lui donne unicode-math, et c'est elle qui décide de la composition du symbole : $\mathampersand$ en LaTeX, en mode mathématique et non dans une phrase.

Unicode publie une seconde liste de noms pour & dans CLDR : les mots-clés que proposent ses propres données de recherche plutôt que le nom formel, en l'occurrence and. C'est le mot que quelqu'un cherchant ce caractère est susceptible de taper quand Esperluette n'est pas le nom sous lequel il le connaît, et la recherche des listes de symboles le reconnaît aussi bien que le nom Unicode.

Ce qu'Unicode dit de Esperluette

La norme reconnaît aussi & sous un autre nom : and. C'est un alias formel et non un surnom, ce qui explique qu'on le rencontre dans la documentation d'autres personnes pour le même point de code.

Unicode annote & directement. En regard de U+0026, la table de codes porte la note « Originally derived from a ligature of 'e' and 't' ». C'est la norme qui dit à quoi sert le caractère, et non une déduction tirée de son nom.

La table de codes renvoie de & vers tironian sign et (U+204A), turned ampersand (U+214B) et heavy ampersand ornament (U+1F674). Ce sont les caractères que la norme suppose que vous vouliez peut-être à la place, et donc ceux qu'il vaut la peine de vérifier quand Esperluette semble presque juste sans l'être tout à fait.

Comment Esperluette se comporte dans les logiciels

& occupe une colonne dans un terminal. Il ne porte aucune direction propre : dans une ligne qui mêle du français à de l'arabe ou de l'hébreu, il prend la direction du texte qui l'entoure au lieu d'en imposer une.

Toutes les façons d'écrire Esperluette

Encodages et échappements pour Esperluette (&)
FormeValeur
Point de codeU+0026
Décimal38
Octets UTF-826
Octets UTF-1600 26
Entité HTML&
HTML numérique& ou &
CSS\0026
JavaScript\u0026
Python\u0026
Encodé pour URL%26
LaTeX, in prose\&
LaTeX, in maths mode$\mathampersand$
SVG0026.svg · (licence SIL Open Font)

Si & doit être échappé

& tient sur un octet en ASCII, en UTF-8 et dans toutes les pages de code courantes : il n'arrive donc jamais abîmé. Son problème est l'inverse : il signifie quelque chose pour le logiciel qui le lit. En HTML il peut s'écrire &, dans une URL il devient %26, et dans un champ CSV, une commande shell ou une expression régulière il doit être cité ou échappé plutôt que tapé tel quel. C'est aussi pour cela que & est le caractère que l'on substitue quand celui que l'on voulait refuse de se taper.

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Unicode—
Windows—
Mac—
HTML—
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