So tippen Sie Et-Zeichen
& liegt auf Umschalt + 7, auf US- und britischen Tastaturen an derselben Stelle. Alt + 38 auf dem Ziffernblock erzeugt es unter jeder Windows-Belegung, und das ist der Weg, wenn die Tastatur vor Ihnen keine Taste dafür hat, und & schreibt es in HTML. Sein Codepunkt ist U+0026.
Ampersand (Unicode-Name, auf Englisch)
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- Unicode
- U+0026
- Windows
- Alt + 38
| Wo | Kürzel | Wie |
|---|---|---|
| Windows | Alt + 38 | Alt halten und die Zahl auf dem Ziffernblock tippen. |
| HTML | & | Dies in den HTML-Quelltext einfügen. |
| Unicode | U+0026 | AMPERSAND |
Andere Zeichen: Satzzeichen
& wohnt im Block Basic Latin (U+0000-U+007F), der ursprüngliche ASCII-Satz: die Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen, die auf einer US-Tastatur stehen. Innerhalb von Unicode ist es als Po eingeordnet, ein Satzzeichen.
Wofür Et-Zeichen gebraucht wird
In der mathematischen Notation ist & ein gewöhnliches Zeichen: es trägt keinen besonderen Abstand und steht in einem Ausdruck wie ein Buchstabe: es steht für eine Sache, statt mit den Dingen um es herum etwas zu tun. So ordnet unicode-math es ein, und davon hängt ab, wie das Zeichen gesetzt wird: $\mathampersand$ in LaTeX, im Mathematikmodus und nicht im Satz.
Unicode veröffentlicht in CLDR eine zweite Namensliste für &, die Stichwörter aus seinen eigenen Suchdaten statt des förmlichen Namens, und das ist kaufmännisches und-zeichen. Dieses Wort tippt vermutlich, wer dieses Zeichen sucht und Et-Zeichen nicht als seinen Namen kennt, und die Suche in den Zeichenlisten findet es ebenso wie den Unicode-Namen.
Was Unicode über Et-Zeichen sagt
Der Standard führt & auch unter einem weiteren Namen: and. Das ist ein förmlicher Zweitname und kein Spitzname, und deshalb taucht er in fremder Dokumentation zu demselben Codepunkt auf.
Unicode merkt zu & unmittelbar etwas an. Neben U+0026 trägt die Codetabelle die Notiz „Originally derived from a ligature of 'e' and 't'“. Das ist der Standard, der sagt, wofür das Zeichen da ist, und kein Schluss aus seinem Namen.
Die Codetabelle verweist von & auf tironian sign et (U+204A), turned ampersand (U+214B) und heavy ampersand ornament (U+1F674). Das sind die Zeichen, die der Standard für die hält, die Sie vielleicht gemeint haben, und damit die, die zu prüfen sich lohnt, wenn Et-Zeichen beinahe, aber nicht ganz richtig aussieht.
Wie Et-Zeichen sich in Software verhält
& nimmt im Terminal eine Spalte ein. Es trägt keine eigene Laufrichtung, in einer Zeile, die Englisch mit Arabisch oder Hebräisch mischt, nimmt es also die Richtung des Textes um sich herum an, statt eine zu erzwingen.
Was zu Et-Zeichen gefragt wird
„wie geht das und zeichen?“
Umschalt + 7, auf der US- wie auf der britischen Belegung. Alt + 38 auf dem Ziffernblock erzeugt es ebenfalls.
„woher kommt das und zeichen?“
& ist AMPERSAND, kodiert bei U+0026. Die Unicode-Codetabelle merkt dazu „Originally derived from a ligature of 'e' and 't'“ an, und das ist die Aussage des Standards darüber, wofür es da ist. Es ist etwas anderes als tironian sign et (U+204A) und turned ampersand (U+214B), die die Tabelle genau deshalb daneben aufführt, weil sie miteinander verwechselt werden.
„wie nennt man das und zeichen?“
Unicode nennt & AMPERSAND, bei U+0026.
Jede Art, Et-Zeichen zu schreiben
| Form | Wert |
|---|---|
| Codepunkt | U+0026 |
| Dezimal | 38 |
| UTF-8-Bytes | 26 |
| UTF-16-Bytes | 00 26 |
| HTML-Entity | & |
| HTML numerisch | & oder & |
| CSS | \0026 |
| JavaScript | \u0026 |
| Python | \u0026 |
| URL-kodiert | %26 |
| LaTeX, in prose | \& |
| LaTeX, in maths mode | $\mathampersand$ |
| SVG | 0026.svg · (SIL Open Font License) |
Wenn & maskiert werden muss
& ist ein Byte in ASCII, in UTF-8 und in jeder gebräuchlichen Codepage, es kommt also nie beschädigt an. Sein Problem ist das umgekehrte: es bedeutet der Software, die es liest, etwas. In HTML lässt es sich als & schreiben, in einer URL ist es %26, und in einem CSV-Feld, einem Shell-Befehl oder einem regulären Ausdruck muss es maskiert oder in Anführungszeichen gesetzt statt schlicht getippt werden. Deshalb ist & auch das Zeichen, das Leute einsetzen, wenn sich das gewünschte nicht tippen lässt.