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Comment taper Marque de paragraphe

Pour taper Marque de paragraphe (¶), tapez Alt + 0182 sous Windows, en maintenant Alt pendant que vous composez les chiffres au pavé numérique, ou tapez Option + 7 sur Mac, ou écrivez en HTML. Sur n'importe quel système vous pouvez le copier depuis cette page, ou saisir directement son point de code U+00B6 : Ctrl+Maj+U puis 00b6 sous Linux, ou 00b6 puis Alt+X dans Microsoft Word.

Pilcrow Sign (nom Unicode, en anglais)

Le copier
Unicode
U+00B6
Windows
Alt + 0182
Façons de taper Marque de paragraphe
OùRaccourciComment
WindowsAlt + 0182Maintenez Alt et composez le nombre au pavé numérique.
MacOption + 7Appuyez sur les touches ensemble.
HTMLCollez ceci dans la source HTML.
UnicodeU+00B6PILCROW SIGN

Autres symboles : ponctuation

Tous les codes Alt : ponctuation

¶ appartient au bloc Latin-1 Supplement (U+0080-U+00FF), les lettres accentuées et les signes courants dont les langues d'Europe occidentale avaient besoin. Unicode le classe comme Po, un signe de ponctuation.

À quoi sert Marque de paragraphe

En notation mathématique, ¶ est un symbole ordinaire : il ne porte aucun espacement particulier et se place dans une expression comme le ferait une lettre : il représente une chose au lieu d'agir sur celles qui l'entourent. C'est la classification que lui donne unicode-math, et c'est elle qui décide de la composition du symbole : $\mathparagraph$ en LaTeX, en mode mathématique et non dans une phrase.

Unicode publie une seconde liste de noms pour ¶ dans CLDR : les mots-clés que proposent ses propres données de recherche plutôt que le nom formel, à savoir alinéa, paraphe et pied-de-mouche. Ce sont les mots que quelqu'un cherchant ce caractère est susceptible de taper quand Marque de paragraphe n'est pas le nom sous lequel il le connaît, et la recherche des listes de symboles les reconnaît aussi bien que le nom Unicode.

Ce qu'Unicode dit de Marque de paragraphe

La norme reconnaît aussi ¶ sous un autre nom : paragraph sign. C'est un alias formel et non un surnom, ce qui explique qu'on le rencontre dans la documentation d'autres personnes pour le même point de code.

Unicode annote ¶ directement. En regard de U+00B6, la table de codes porte la note « Section sign in some European usage ». C'est la norme qui dit à quoi sert le caractère, et non une déduction tirée de son nom.

La table de codes renvoie de ¶ vers reversed pilcrow sign (U+204B), curved stem paragraph sign ornament (U+2761) et capitulum (U+2E3F). Ce sont les caractères que la norme suppose que vous vouliez peut-être à la place, et donc ceux qu'il vaut la peine de vérifier quand Marque de paragraphe semble presque juste sans l'être tout à fait.

Comment Marque de paragraphe se comporte dans les logiciels

¶ est de largeur est-asiatique ambiguë : une colonne dans une locale occidentale, deux dans une locale CJC. C'est pourquoi un tableau qui s'aligne sur votre machine peut se casser sur celle d'un autre, sans que le texte ait changé d'un caractère. Il ne porte aucune direction propre : dans une ligne qui mêle du français à de l'arabe ou de l'hébreu, il prend la direction du texte qui l'entoure au lieu d'en imposer une.

Toutes les façons d'écrire Marque de paragraphe

Encodages et échappements pour Marque de paragraphe (¶)
FormeValeur
Point de codeU+00B6
Décimal182
Octets UTF-8C2 B6
Octets UTF-1600 B6
Entité HTML
HTML numérique¶ ou ¶
CSS\00B6
JavaScript\u00B6
Python\u00B6
Encodé pour URL%C2%B6
LaTeX, in prose\P
LaTeX, in maths mode$\mathparagraph$
SVG00B6.svg · (licence SIL Open Font)

Si ¶ vous arrive sous la forme ¶

C'est exactement ce caractère, intact : ses deux octets UTF-8 C2 B6 sont lus un par un comme du Windows-1252. C'est dans la plage Latin-1 que cela arrive le plus, parce que c'est celle que tout système ancien croyait déjà gérer. Rien n'est perdu et retaper n'y changera rien : la correction se fait du côté de la lecture, à qui il faut dire que le texte est en UTF-8. Un rectangle vide est la plainte inverse : l'encodage est bon et c'est la police qui n'a aucun glyphe pour U+00B6.

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Unicode—
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Mac—
HTML—
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